10:15

Desarrollo de la Creatividad: El Atelier
Experiencia Colegio Juan de Valdés, Madrid
Justificación sobre el desarrollo de la creatividad a través del Atelier. Exposición de lo que es un Atelier, organización, espacios, materiales... y visualización de actividades realizadas en 1º y 2º ciclo de Infantil. Ponentes: Ana Lobato (profesora 2º ciclo, 5 años y Representante del Proyecto de Innovación en 2º ciclo) Vanesa Céspedes (profesora de 2º ciclo, 4 años y Responsable del Atelier) Esther Tripero ( prof. apoyo Atelier y Responsable Escuela Infantil 0 a 6)
10:35

Paletas de inteligencias
Experiencia Colegio Virgen de Mirasierra, Madrid
Potente: Beatriz Morales
Trabajo por Proyectos basados en Paletas de Inteligencias Multiples.
Los alumnos de la Etapa de Primaria trabajan simultáneamente durante tres semanas sobre una paleta de aprendizaje de inteligencias múltiples de forma cooperativa, libre, con total autonomía, en espacios de aprendizaje abiertos compartidos.
Los equipos de profesores por niveles educativos programan sobre un reto/tema para su paleta de Inteligencias
10:55

Aplicaciones para la evaluación
Experiencia de Claret, Las Palmas
11:15

Innovación Educativa: Moda o necesidad
Experiencia Fundació Tr@ms
Cómo liderar los cambios en el nuevo paradigma educativo.
Presenta: Antoni Romero, Director de Fundació Tr@ms
11:35

El ajedrez como herramienta educativa
Experiencia Colegio Gredos San Diego
El ajedrez se utiliza en los centros como una actividad deportiva pero además hemos incorporado este juego como herramienta multidisciplinar de ludificación debido a las grandes posibilidades pedagógicas que brinda este secular juego-deporte. Se puede emplear desde escuela infantil y en prácticamente cualquier asignatura.
Presentan: Andrés González, Ana Fernández y Óscar Antona
11:55

Operación BEIJERINCK
Experiencia Colegio Valle del Miro, Madrid
Proyecto interdisciplinar, relaciona las áreas de lengua, matemáticas, social&natural science, plástica y valores, teniendo una fuerte base especialmente el TBL, gamificación y aprendizaje cooperativo.
Presentan: Carolina Álvarez Pumares y Beatriz Cánovas Fernández
12:15

Un proyecto de gamificación para 6º
Experiencia Colegio Valle del Miro, Madrid
Operación BEIJERINCK
12:35

Aprendizaje desde el pensamiento con iPad
Experiencia Colegio La Purísima CMT
1.PROYECTO DE TRANSFORMACIÓN. Aquí se expondrá brevemente el camino y las principales decisiones adoptadas para llevar a cabo la transformación de nuestros centros. Incluirá la transformación de espacios, innovación metodológica, integración de familias, innovación tecnológica, formación interna del profesorado. 2. PROYECTO MOCHILA DIGITAL. En este punto se presentará nuestro proyecto de transformación tecnológica y el trabajo ONE TO ONE con IPADS. 3. EXPERIENCIA ESTRATEGIAS DE PENSAMIENTO CON IPADS FUERA DEL COLEGIO. Se presentará la experiencia que protagonizaron nuestros alumnos de 1ºESO en un establecimiento Mediamarkt en el que tuvieron ocasión de presentar una rutina de pensamiento llevada a cabo dentro del proyecto Mochila Digital para dar muestra a los asistentes del modelo de innovación metodológica con la herramienta IPAD que utilizamos diariamente. Ponentes: JORDI RODRÍGUEZ PÉREZ - JOSÉ LUIS TORREGROSA MACIÁ
12:55

EDULAB, un Espacio Maker dentro de la escuela
Centre d'Estudis Montseny, Barcelona
El espacio Edulab tiene la voluntad de ser un espacio maker donde se trabaje de forma colaborativa, y partiendo de un proceso metodológico muy específico de 4 fases (Pensar – Diseñar - Fabricar - Compartir) para desarrollar el aprendizaje basado en problemas / proyectos (ABP) y dentro de un formato de clases STEAM donde se busque la transversalidad, significatividad y funcionalidad del aprendizaje con secuencias didácticas basadas en problemas reales.
Presentan: Marina Cabré, Laura Díaz y Ricard Albalat.
13:15

Comunicación con las familias
Presentado por Clickedu
Las familias forman el triángulo educativo con el colegio y el alumno, pero... ¿cómo las integramos en el proceso educativo del mejor modo posible? Lo descubrimos con Clickedu.
13:35

Decálogo de medidas anti-fracaso escolar
Presentado por el Dr. Pere Marquès
Decálogo de medidas anti-fracaso escolar: ¿qué hacen los centros que tienen una de tasa de fracaso escolar por debajo del 5%?
13:55

Proyecto evaluación competencial Jumla
Experiencia Colegio Cristo Rey - Calasancio, Zaragoza
14:15

Deep Freeze Cloud e Insight
Presentado por Faronics
15:45

AWS programs for Education
Felix Manoharan
Felix Manoharan, AWS Academy Program Manager, explains AWS programs for Education.
16:15

Gamificacion y Personalizacion del Aprendizaje. Parte 1
Presentado por Amco Iberia
Ponente: Marcos Rivera Fernández Como abordamos al reto de educar a estudiantes de la generación Z. Recorrido por tres conceptos pedagógicos clave: la individualización, la diferenciación y la personalización, ubicando al alumno en el centro de su propio proceso de aprendizaje, activo en la toma de decisiones. Diseño y creación de itinerarios personalizados 100% digitales, en un contexto gamificado teniendo en cuenta actividades vinculadas a diferentes Inteligencias Múltiples y a los estadios de la Taxonomía de Bloom. Características de la Generación Z y hablaremos sobre sus características: sociales, conectados, autónomos, multitareas, comprometidos, etc.
16:35

Gamificacion y Personalizacion del Aprendizaje. Parte 2
Presentado por Amco Iberia
Ponente: Marcos Rivera Fernández La segunda parte del taller consiste en vivir la experiencia del aprendizaje jugando, y partiendo de unos objetivos definidos, logra personalizar los itinerarios que los alumnos realizan en sus dispositivos, ofreciéndoles la oportunidad de poder elegir algunas de las actividades de aprendizaje. Observaremos qué información se registra en el Panel del Profesor, asistente a asistente, de forma personalizada.
16:55

Desarrollo de habilidades emocionales, sociales y cognitivas de orden superior utilizando juegos de estrategia.
Presentado por EIM
17:15

Escuela viva
Experiencia Colegio Cristóbal Colón
El Proyecto "Escuela viva" pretende acercar a nuestra comunidad educativa la realidad que nos rodea y a su vez, sacar a la calle todo lo aprendido en el aula.
Presentan: Sergio J. Gutiérrez Hernando, Virginia Martín París y Susana Martín Salinero
17:35

Think Maker: Emprendimiento social y tecnológico para afrontar retos medioambientales
Experiencia Colegio Madre de Dios, Bilbao
Ponente: Toñi Burgos y Andoni Salvador Emprendimiento social y tecnológico para afrontar retos medioambientales.
17:55

Experiencia de aplicaciones prácticas para el aula
Experiencia colegio Sagrados Corazones, Miranda de Ebro
18:15

Programa de activación cerebral: BrainCo
Presentado por Progrentis
www.edinnovationecosystem.com
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